5.1 動作環境
第II部では,SML#でプログラミングを マスターするためのチュートリアルを提供します. まずはSML#コンパイラをインストールし, SML#プログラミング環境を整えましょう.
SML#4.0.0版は以下のプラットフォームで動作します.
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Linux(amd64(x86_64)版)
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macOS(10.15以降推奨)
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Windows 10(Windows Subsystem for Linuxを利用)
また,SML#のコンパイルと実行には以下のサードパーティ製 ソフトウェアが必要です.
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MassiveThreads 1.00
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GNU Multiple Precision Arithmetic Library (GMP) ライブラリ
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LLVM 3.9.1以降(LLVM 11.1.0を推奨.新しいものが望ましい)
MassiveThreadsはBSDスタイルライセンスの下で配布されている フリーソフトウェアです. GMPはLGPL(GNU Lesser General Public License)の下で配布されている フリーソフトウェアです. LLVMは例外条項付きのApache License version 2の下で配布されている フリーソフトウェアです.
LLVMはバージョン3.9.1以降のできるだけ新しいものをご用意ください. LLVM 11.1.0までのバージョンでコンパイルと動作を確認済です. 3.8以前のLLVMではSML#をビルドすることができません.
これらのソフトウェアは全て, SML#コンパイラのビルドや実行に必要です. 以下の点に注意してください.
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SML#コンパイラのビルドには,これら全てのライブラリと opt,llc,およびllvm-asコマンドが使用されます. SML#コンパイラコマンドにはMassiveThreadsおよびGMP ライブラリがリンクされます. LLVMのライブラリはリンクされません.
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インストール後のSML#コンパイラコマンドは, コード生成のためにopt,llc,llvm-as,および llvm-disコマンドを使用します.
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SML#コンパイラが生成したすべての実行形式ファイルには, MassiveThreadsおよびGMPライブラリがリンクされます (これらのライブラリの機能を使用していなくても,これらのライブラリが リンクされます. この点は将来改善する予定です).
これらのライブラリおよびコマンドは, SML#の配布パッケージには含まれません. SML#コンパイラをインストールするユーザは, これらのライブラリを別途インストールする必要があります. 多くの場合,OSのパッケージ管理システムなどで簡単に導入できるはずです.
以上の環境があれば,SML#は,簡単な手順でインストールできます. 各OS毎のインストール処理の詳細は以下の各節のとおりです.